Vaunted: Roguelite-RPG mit taktischen Kämpfen und verzweigter Story angekündigt
Emma KrausVaunted: Roguelite-RPG mit taktischen Kämpfen und verzweigter Story angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das von Lost Lake Games entwickelte und von Hooded Horse veröffentlichte Spiel verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action in einem laufbasierten Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition für ein kriminelles Syndikat arbeiten müssen. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptcharakteren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Sichtweise auf die Ereignisse bieten.
Das Spiel setzt auf eine Roguelite-Struktur, in der der Tod eines Charakters nicht das Ende bedeutet. Stattdessen können Spieler die Geschichte aus der Sicht eines anderen Überlebenden fortsetzen. Jeder Tod schaltet zudem dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Durchläufe frei. Gespräche und Entscheidungen im Spielverlauf beeinflussen, wie sich die Erzählung entwickelt.
Hinter Vaunted steht Lost Lake Studios, ein Team unter der Leitung von James Phinney, der durch seine Arbeit an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 bekannt wurde. Seine Erfahrung in Strategie- und RPG-Design prägt das Projekt, das taktische Tiefe mit dynamischem Storytelling verbindet – für Herausforderung und hohen Wiederspielwert.
Vaunted kombiniert rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in der Third-Person-Perspektive. Das laufbasierte System und die verzweigte Handlung bieten vielfältige Möglichkeiten, die Geschichte zu erleben. Der Release steht unter dem Label Hooded Horse an; weitere Details sollen in den kommenden Monaten folgen.






